闪克2攻略任务怎么做,本篇直接面向卡关的玩家。Shank 2这款横版动作游戏的任务线不长,但老兵难度下每一关的杂兵配置和Boss招式都有讲究。我按流程顺序拆解任务目标,给出武器取舍与实战走位,亲测适用于当前PC与主机版本。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,下文数据基于1.0版多次实测,后续补丁若有调整以游戏内为准。
Shank 2的主线任务一共8关,外加生存模式。攻略任务怎么做,先记牢关卡顺序:码头突袭→市区街道→餐厅混战→仓库潜入→屋顶追击→夜总会清剿→港口防御→最终货轮Boss。每关时间约15到25分钟,老兵难度下容错率低,建议先通普通难度解锁武器,再回头挑战老兵。
任务中途的存档点很少,大部分关卡只有开头和一个中段检查点。死亡后从检查点重来,但已消耗的补血道具不会恢复——所以别把肾上腺素当血瓶乱吃,留到Boss门前再用。
任务怎么做省力,先看武器。Shank 2的武器分近战主手、重型副手和远程三类。我实测下来,三套配置各有优劣:
我的建议是:前四关带砍刀+霰弹枪,敌人以近战为主,喷子一枪能崩飞两三个;第五关开始换成锤子+手枪,屋顶追击战敌人会持盾冲锋,锤子的蓄力破盾一击必杀。
道具方面,肾上腺素最多带3个,急救包带2个。实测肾上腺素回血约40点,急救包直接回满——但急救包在商店每关只卖一个,别浪。
任务流程里的战斗场景大致分两类,打法逻辑完全不同。
这类地图敌人会从两侧刷出包围你。别站桩输出,利用墙壁反弹投掷武器能一次打中身后敌人。小刀飞刀伤害约15点,砍刀投掷伤害25点,但飞行速度慢。我实测最稳的打法是:先扔一颗手雷清掉一侧刷新点,然后快速推线到另一侧,用霰弹枪近身喷。注意油桶——打爆后爆炸伤害约80点,范围两个身位,能秒杀普通杂兵。
开阔地敌人会远程狙击手配合近战兵压过来。优先解决高台上的狙击手(血量约50点,两发手枪或一次飞斧带走),再处理地面杂兵。Boss战前把场景内的急救包捡干净,别等到残血才找。货轮最终Boss有两阶段:第一阶段用机枪扫射(伤害每次10点),第二阶段会跳砸(范围伤害约60点)。实测等他跳砸落地后硬直2秒,用锤子蓄力敲两下再拉开,循环三次就能过。
任务怎么做更效率,核心在连招取消。近战三连击最后一下有明显收招硬直,但在第二击后立刻翻滚可以取消后摇,再接第三击或投掷。这招在打Boss时能多蹭一轮输出,代价是体力消耗快——体力条共100点,翻滚消耗20点,回复速度约每秒10点。
道具分配上,手雷和燃烧瓶建议留到Boss战或盾牌兵群。普通杂兵用枪械点杀更划算,因为子弹在关卡中补给充足,而手雷每关固定只有3枚。肾上腺素不要和急救包重叠使用:血量低于30%再用急救包,肾上腺素留给Boss战第二阶段应急。
另外注意敌人掉落物:普通杂兵掉手枪子弹,重型兵掉霰弹枪弹药。实测重型兵掉落的肾上腺素概率约20%,缺药时优先击杀这类敌人。
老兵难度下敌人血量提升约1.5倍,攻击伤害翻倍,且刷兵频率更高。任务目标本身不变,但流程中会出现额外的持盾冲锋兵和自爆兵(自爆伤害80点,有红色警示音)。打法上,普通难度可以莽,老兵必须卡掩体——利用场景中的箱子和柱子挡枪线,等敌人靠近再出手。最终Boss在老兵难度下多一招横扫抓取,前摇约0.8秒,看到抬手立刻向反方向翻滚。
每关有3个收藏品(漫画页),位置相对固定但比较阴间。码头关的藏在第二艘船的集装箱顶部,需要跳上油桶再二段跳;餐厅关的在厨房冰柜后面,打破木箱就能看到。部分关卡收藏品需要特定武器破坏障碍物,比如仓库关的铁丝网要用锤子砸开。如果漏了,选关模式可以反复刷,收集进度保留。
优先找场景里的急救包和食品箱(打碎掉鸡腿,回复20点血)。如果实在残血,可以利用杂兵掉落肾上腺素,或者在检查点前自杀重来——死亡后从检查点复活,但场景内已拾取的补血道具会消失,所以开局时别急着捡完,留一部分应急。老兵难度下实在打不过就退回普通难度刷钱升级武器伤害。
不能直接换,Boss门前没有商店。但如果你在关卡中途捡到过武器箱,切换后的武器会在死亡后保留。所以打Boss前如果捡到更好的武器,建议主动去撞一次陷阱自杀,从检查点复活后武器会换成你最后捡到的。实测这个bug在1.0版有效,后续版本是否修复没验证过,但值得一试。